2024-02-24 00:00:00
提醒
骷髅岛两侧各有3小门一大门,共计八道门
地图中共计有四个难民营地,四个金币箱子
作者采用的是求稳打法,可能拖到秋冬季结束,但是对萌新很友好
骷髅岛中有一个
沙漏雕像
从第二天开始倒计时,初始大约
6天
沙漏倒计时结束会发生“天谴”,直接宣告结束。时刻注意倒计时!
第一天
挑战岛的难度集中在前期和大后期
第一天目标:拿到金币箱子,起营火,招募1~2工匠,4~5弓箭手,摸清地形
【注意:金币箱子是唯一的资金获取渠道,至少拿到
三个
开始发育
此外,如果难民营,箱子刷的位置不好,可以重新开】
地形的观察
1.时间沙漏的位置
2.金币箱子
3.难民营位置
【注意】
A.出生点一般在大本营左侧,可选择先探左边
B.至少拿到三个箱子再开始发育
C.注意马的耐力,确保全速通过传送门(跑跑停停大法)
D.探索途中适当招募难民,起营火3个,人至少3个
E.观察太阳位置,确保自己在落日前有充足发育时间
F.如果运气不好,可以选择第一天撒钱给团子,拿到四个宝箱
第一晚
1.不铸墙(每边有3个弓箭手前提下)
墙会大幅度削弱弓箭手的射击距离/准度,在弓箭手较充足的情况下,第一晚不铸墙没问题,可省下两个金币(有些打法就是主打攒人不堆墙)
2.撒金币保民
在墙被攻破的情况下,及时撒币保住弓箭手(他值3个金币啊)
3.卡来怪时间砍树
快日落的时候不要站着发呆!可以卡极限时间叫工匠砍树,有狮鹫的击退在不会出大问题
4.卡黎明
怪一死就立刻行动,不要干等到白天(作者的萌新朋友这么干过hhh)
大前期开荒
1.经济来源:打猎/砍树
扩张打猎区域范围
*高草:也叫兔子窝,一个完整的打猎区域包含2~3个为佳,4~5个是很肥的打猎区
2.引鹿
一门学问,以下内容为作者观察所得:
经典模式的鹿AI有点傻,全速从它身后通过时——大概率将鹿引向你跑来的方向
推荐引法:全速从后方超过,快速折返,再次从鹿的身后全速通过
北欧模式的鹿不好引,没有坐骑还是别弄它了()
(一般大前期实在闲,或者穷,再用这种打法)
3.沙漏
确保在第六天前去补充沙漏水量(延续一天三金币)
可通过
【观察背景中火山的状态】
评估时间
随着倒计时的迫近,背景中的火山会越来越不稳定,里面的熔岩会发生不定摇晃,这时候就该去补水了
4.升级大本营
随着大本营的升级,沙漏的漏水速度会显著降低
贪钱的话可以先升大本营,会送城墙
5.人口
人口至关重要
在前期无法确保人口充足和钱够的情况下,不要拆掉难民营
确保每天3~4人的招募速度
难民营的刷新速度极快,而且便宜啊,国民厅只适合钱多的烧得慌的君主()
第一次血月
(当天罗马数字变成血红色,傍晚时有低吼声,起红雾都是血月征兆)
1.夹心团子推荐撒币哄走
2.注意击退的使用时机,尽量把怪卡停在弓箭手射程下
3.把金币撒在城墙下,破钱灭灾
4.血月当天最好是一级石墙(也挡不住)
安全日
抓紧时间扩张,求稳打法的核心还是靠农业起家(农民最肥也最脆了)
扩张也有利于投石车的加速刷新
到这里大前期的发育基本结束
正常状况下金币的收支已经平衡,小有富裕
防线基本拉起1~2层,普通夜晚不用君主守
大本营石质科技(一阶)
基本上可以转入前期的发育了~!