2024-06-09 00:00:00
难度上去后,探索消耗电力会逐渐增加,所以合理的发展方式就是前期爆电厂,尽可能在早期多探索。四个电厂的特点在前文已论述过,我个人喜欢铺光伏电站,在第一个白天(前20min)里就能带来大量的电能。
确定思路后,早期的探索路线就应结合光伏电站所需材料来确定:铁板*2、晶圆片*2、玻璃*2。
铁板需要火(森林伐木)、铁矿(山脉),需要建筑火堆、熔炉/石炉、冲压机/石压机;
晶圆片需要可燃物(森林伐木/怪物掉落)、沙子(沙漠),需要建筑火堆、熔炉/石炉、多功能加工站;
玻璃需要沙子(沙漠),需要建筑火堆、熔炉/石炉;
总结一下,需要火(森林伐木)、可燃物(森林伐木/怪物掉落)、铁矿(山脉)、沙子(沙漠),也就是需要探索森林、山脉、沙漠这三个地点;建筑需要火堆、熔炉/石炉、冲压机/石压机、多功能加工站。
这里特别提一下,冲压机(约10s压一张铁板)效率远比石压机(约60s一张)高,但是石压机不用消耗电力,所以可以用多台石压机替代冲压机以节约电力,进一步提高前期爆电站的速度。
个人感觉差不多7-10台光伏电站就够用了,除了第一个晚上可能会断电,之后整局游戏基本就不用再考虑电力问题了。(如果还缺电那可能就是探索得多了,可以再加电站,不过高难度下探索多了满屏的巢穴也很可怕的。)