2024-02-10 00:00:00
并不是说缺乏光源,拓荒之旅就无法进行,但这会是一件非常痛苦的事情,即便是在那些自转较快、日照强烈的星球也是如此——因为你依然可能踩中大坑落入地下。而在日出之前,如果没有光源,驾驶载具会是一件非常痛苦的事情,你的车轮随时可能陷入矿脉、树林、研究对象——或者,大坑甚至峡谷。
所有的灯具并不消耗电力,但它必须安装在一个能够提供电力的面板上且有电流通过才会发光,例如背包、平台、高台、存储或载具。制作灯具的材料是铜和钨,双方对于刚进入拓荒阶段的玩家而言处于一个恰到好处的稀有度,铜可能在母星的坠落人造卫星里或山顶找到,而钨则在母星卫星的地下遍地都是。对于刚入手的这些材料,务必不要浪费在太阳能或钻头上,而是优先制作光源。
你可以通过铜灯来照亮以该灯为中心的球形区域,它非常适合放在背包特别是肩孔上,用来照亮徒步旅行者的周围,在地下尤其有用。而钨灯或者说探照灯能够笔直地打亮出一个圆锥光柱,除了运用在基地附近的高台上作照明,它也能在高存储起到“车前灯”的作用。在缺乏铜灯时,它同样能在肩孔上起到至少照明玩家前方的作用。
和大部分T1设备一样,它们被设置时不依赖平台,一旦落地/落墙会自动生成一个T1双电缆平台,接上电源就可以用。