2024-02-10 00:00:00
玩家的死亡会发生在玩家意想不到的情况中,诸如突然的跌落亦或者被视觉死角的植物袭击,还有兴奋过度远离载具太远导致窒息。
玩家的迷路虽然罕见,但也不是绝对没有的情况。笔者就发生过从坑里挖出来结果四处都是高山导致无法看到信标的情况。
这些情况出乎意料无法避免,不过却可以事前对策。
徒步寻找尸体:
应当假设你的载具或你的尸体上有一个已经启动的信标,并且你知道从基地去寻找你尸体的路线。
准备3个氧气瓶、1个罐、1个树脂,如果觉得有必要则携带1个光源。
参考上一个徒步章节的方式,通过双脚移动到你的尸体和载具之处。
仅限于大型车的情况下,用小车车和你尸体/队友附近的大型车会合:
应当假设你的载具或你的尸体上有一个已经启动的信标,并且你知道从基地去寻找你尸体的路线。
准备1个罐(为小车车开路),启动一辆小车车从基地出发。
抵达后,用大型车的绞车将小车车拖在大型车后面。
环地轨道寻找你的尸体/环球救援你的队友:
如果不知道路线或嫌距离太远麻烦,亦或者在多人游戏时要拯救存活玩家则使用这个方式。目的地应该有一个已启动的特殊颜色的信标。
同一星球上,飞船应当在一个有特殊颜色的信标或庇护所的地点出发,携带至少能启动2次的固体燃料喷射器,如果是救援则应当再携带1个车座。起飞后通过环地轨道找到该信标并降落,回收应当回收的一切。