2024-02-10 00:00:00
种植
本章是关于种植方面的数值计算。
该种多少?
开始游戏之后,种植可以分为三个阶段:
水稻收获之前
一开始给的包装食品只够吃5天左右,刚好是水稻成熟的时间。所以一开始就要种上水稻,确保包装食品吃完后有东西吃。
玉米收获之前
种玉米比水稻花费的时间少,所以在保证食物够吃的情况下,尽快平稳过度到玉米。
玉米收获之后
此时粮食供给已经稳定。按人数增加种植面积即可。
三人情况下,为了避免饥荒,需要:
首先种200格以上的水稻,然后改种100格以上的玉米。
或者 种两轮100格以上的水稻,然后改种100格以上的玉米。
如果是全年生长,种植区大小建议:
普通土地,每个殖民者理论15格,实际25格以上。
肥沃土地,每个殖民者理论11格,实际20格以上。
如果在非全年生长的地图,就需要贮粮度过冬天。假如生长期是40/60天,只有2/3的种植时间,因此需要1.5倍的种植面积。在实际操作中,种植面积要比1.5倍更多,因为入冬零下时作物会死亡,之前的生长进度就损失掉了。
种植区宁大勿小,因为很多因素都会导致产量下降,像气温变化,日蚀,动物偷吃,收获失败等等。但也不宜过大,否则殖民者会忙于务农,而且粮食会占用宝贵的冷库空间。
除了粮食之外,我们应该规划一小片棉花和草药的种植区,等殖民者有闲时开始播种。
该种什么?
游戏中共有5种提供营养的作物,其中4种可供人类食用,分别是水稻,土豆,玉米和草莓。四种作物各有其适宜情况,根据wiki的数据:
生长周期(天):
水稻5.45 < 草莓8 < 土豆10.55 < 玉米19.52
产量(每日产生营养):
干草0.0951 > 玉米0.0692 > 土豆0.066 > 水稻0.064 > 草莓0.063
肥力敏感度:
土豆0.4 < 草莓0.6 < 玉米1 = 水稻1
腐烂时间(天):
玉米60 > 水稻40 > 土豆30 > 草莓14
价值
草莓2.5 > 玉米2.1 > 其他2
根据以上数据不难得出一些结论:
水稻适合游戏第一轮种植,目的是快速收获,避免包装食品吃完后殖民者挨饿
玉米适合一般条件下的种植,因为它产量最高,保存时间长
土豆适合贫瘠土地的种植
草莓唯一的优势是不需烹调;虽然售价高,但是草莓容易腐烂,作为经济作物的价值还不如玉米。另外,种植5级以上才可以种草莓。
干草产量多,但是只能给动物吃。在温带森林野草较多的情况下,还不如选择放牧。
水栽培应该优先种水稻。水稻的肥力敏感度为1,能够完全利用水栽培的230%肥力。水栽培比较容易受事件影响(供电设施损坏,栽培盆损坏,太阳耀斑,日蚀,短路),而水稻收获时间较短,抗风险能力更强。
以上数据来自B18时的rimworld wiki,以普通土地为准
作物说明里的“成长时间”并不是实际成熟的时间。实际时间需要考虑夜晚植物休息。即使温度光照理想,作物在夜晚(占一天的 45%)也是不生长的。这样算下来,实际成熟时间大约是标称时间的1.8倍,例如水稻3天成熟,实际是5.4天左右。
俘虏技巧
有时候我们看到属性不错的敌人,想招募来为己用,就不能打死或留伤疤,怎么办呢?这里介绍一个我经常使用的技巧:自己的人兵分两路,平时的防御部队迅速杀掉目标以外的人,控制住局势。其他人装备木棍或石棍,等到只剩下目标后,一拥而上将其敲晕。需要注意的是,如果目标装备远程武器的话,近战人员强行近身会被打得很惨。这时候就可以让自己的人躲在墙角后面,等敌人被卡视野自己走过来。整个过程中时刻存档,说不定木棍就把人敲死了呢。