大侠立志传完美图文攻略(大侠传手游版)

2024-02-10 00:00:00

目前已经加入了11种武器,同时也给了相应功法满级的伤害范围演示。

对于新手而言,11种武器并不是每一种都适合上手,就比如琴、笔、琵琶在初期功法就比较难获得,同时打怪伤害又没有刀、剑这些伤害高,而且新手初期进入游戏只有15点基础属性可以分配,所以尽可能的选择一些好上手的武器开局。

这里给大家举两个例子:

拳法

首先拳法在之前的测试中作为主要开放的功法,所以很多拳法的经验都能在EA版本中套用,在加点方面悟性依旧是最优先的考虑,其次就是敏捷所带来的集气速度,但是考虑到后面有要求臂力的装备,所以臂力也是可以加一些。

整体加点:悟性7 敏捷5 臂力3

因为整体加点偏重了悟性和敏捷,所以在人物天赋上选择天煞孤星搭配骨骼清奇,这样体质、臂力、敏捷还能各加上1点,进入游戏之后在武道方面优先加“风”将集气速度和连击率提升上来。

枪法

选择枪法一方面是因为前期找猎户提升好感做任务他会给你一个蓝色的功法-捕兽叉法,之后去了楚襄城找杨家后人也能拿到一个紫的功法,算是前中期比较好获得功法的职业。

在加点方面,功法伤害与敏捷有关,这里可以考虑直接把敏捷拉满,剩下的点数可以在悟性和臂力上进行取舍,而天赋方面选择长兵奇才和天煞孤星,这样就能快速达成紫色心法长兵30的修炼要求。

这样在初期战斗的时候保证集气速度的同时伤害也能跟上,同时又因为枪法是十字范围所以在战斗的过程中记得站位找收益最大化的位置。

总的来说,拳和枪的玩法在前中期属于中规中矩,特别是枪法在配合封穴效果也能创造出额外的玩法流派,但这与你触发的剧情和后续的装备有关,在前期大家的差别主要在于事件选择所造成的走向不同以及送礼多少,等出了无名地区进入楚襄城开始,随着任务走向不同的进一步叠加,支线任务触发量等等综合下来,每个人对于基础玩法会有一个转变,不仅属性差异有区别,特别是在礼节、智慧、仁德等等方面有很大的不同,相信不少人应该会多开几个档把各种可能性都尝试一遍。