2024-02-10 00:00:00
15.狮子的迷宫
狮子的迷宫,重点当然是狮子喇,这幅地图里的狮子雕像就是一种塔防工具,它会在一定范围内每个回合对敌方士兵造成一点伤害。虽然是1点,但小数怕长计,很快6滴血就会玩完的。
士兵:这里就是捷径?那些石像狮子都是什么东西吖?会放电的!我觉得这里更像是陷阱囖!
赤本:自己搞明白呗,老是问!
战况1.抢先霸占石狮子基本不太现实,这里始终都是敌人的地盘,轻率出击就只会增加前方士兵的伤害,以人肉杀出一条血路在狮子的迷宫绝非一种理性的方式。当观察到敌人士兵逐步靠近我方初始地,我方才给予还击,否则只停留在周遭的稻田里驻守(屯田)。以静制动,敌人会出现中部某路段的兵力不足情况,此时,便派出一名HP充足的士兵上前霸占狮子雕像(敌方)(最起码要有5HP或以上,狮子雕像一般都是两两在一块的,一次伤害为1点,一回合就伤害2点,如果要由一名士兵对其(2)作祟,就需要两回合)。为了更好地发现出敌人发布,一定要稳健地分布自己的部队,引诱敌人进入如树林的埋伏范围内攻击。
战况2.初始地两座桥梁之间的中路两座狮子雕像可以说是扼住了敌人的咽喉,而左侧的两座雕像则是覆盖了我方中部的驻扎地(稻田、中路狮子雕像)。所以这4座雕像都是必去之地。成功夺取后,敌人因为资源的丰盛,他们会积极地抢回4座雕像的主控制权,因此,我们又再次进入了对中部的防守态势。正因为起始地右侧的桥梁没有取得狮子雕像的缘故,敌人会派小股部队从侧翼对赤本进行进攻,适当留下几名士兵守护赤本。
战况3.在这次战役中,没有BOSS,但赤本仍然是需要冥想。而这幅地图迂回曲折,敌人到了最后阶段,会比较分散,所以我方需要主动出击,将松散的敌人一一击破。