2024-02-10 00:00:00
身体
在脚拿到关键效果之后升级的部件。
好用的:
回响:1武器,两次攻击,7费5血。2级攻击后移动,3级+1移动力。不用步行器的话这是最好的身体。特别是配滑轮效果绝佳。
游骑兵:1/2/3武器,+1射程,5费5血。能给自己加射程非常宝贵,满级15费是最便宜的3武器身体。
守护战甲:2武器,8费10血。受到攻击+1/2/3甲。24费18血12甲相当硬。不玩反伤这是肉盾最好的身体。注意没有debuff免疫,奶还是要带。
精准:1武器,4费4血。攻击力+3/5/7。多段攻击每一段都加,配合加特林导弹舱电击枪秒天秒地。
赌徒:2武器,6费4血。随机伤害取最大。满级18费16血,火力不如精准那么质变但血量多一些不容易被秒。
鹰眼:2武器,6费5血。自己射程+1,周围队友射程+1。但能给队友加射程适合支援机。
装甲:2武器,6费4血。其他部件等级+1。满级18费16血,不升级6费很便宜。不够芯片升级支援用的武器时这个很好。
能用的:
坚甲:1武器,4费7血2盾。满级12费15血6盾,两台带奶枪互补可以顶住基本所有东西。缺点就是1武器。
推进器:2武器,6费5血。自己移动+1,周围队友移动+1。移动的价值不如射程,带鹰眼就好了。
反甲:2武器,9费12血,反弹30%/50%/70%伤害,升级+6血。这个自带的反伤是取盾前值的,带盾只减自己的掉血不减反射的伤害。
连锁:2武器,7费7血。每回合一次击杀后再次攻击。满级21费13血2盾太贵,没杀到就不能再攻击,杀到也不加移动,用回声反而好很多。
骑兵:3武器,9费12血。性能很好但只有一台是硬伤,升级太亏芯片了。满级27费24血也不如守护和反甲。
厚甲:2武器,7费8血3甲,-1移动,免疫debuff。2级不减移动,3级+3甲。满级21费8血6甲,还是不如守护。
导弹头:2武器,自带小型导弹,7费6血。前期武器不多的时候可以有效提高输出,升级多加7费只有自带的导弹伤害+2和血量+2太亏。
基础机甲:1武器,1费3血。满级3费9血性价比最佳,廉价的一次性肉盾。
神风:9费,废弃时对周边造成18点伤害,随机到召唤后立刻行动的神器可以配2级小飞机当导弹用。
不用的:
双重战甲:血量太低。
双重机甲:既不便宜也不硬。
三重机甲:满级21费14血太贵了。
工程师:特殊格效果加倍。特殊格武器基本没有卵用所以这个也没有卵用。
狂甲:生命不大于5时攻击力+3/5/7,敌人AI成谜,控血很难。没必要折腾他。
愈甲:每回合自己+3/5/7点血,造价太高回复量太少没有实际意义。
指挥官:周围友军攻击+2/2/4。不含自己而且升级不加血是硬伤。
护卫:周围友军防御+3/3/5。不含自己而且升级不加血是硬伤。
避甲:20%/40%/60%回避攻击,战略游戏里随机性从来都是坏事。
涡轮:1武器是硬伤。如果有2武器这会成为坦克最好的身体。真的可惜……
殇魂:1武器4血是硬伤。
机械师:回复量太低。
重甲:比骑兵少一个武器槽,完全下位互换。