勇者斗恶龙怪兽篇joker2图文攻略(勇者斗恶龙怪兽篇3合成图)

2024-02-10 00:00:00

本次为大家带来勇者斗恶龙怪兽篇joker2图文攻略的分享了,相信还有不少玩家还在回味这款游戏吧,而之前官方还推出了专家版,而这一次的版本将会新增了许多全新的内容,包括通过后的一些新要素,那么我们就话不多说,我们就一起来看边勇者斗恶龙怪兽篇joker2图文攻略吧。

密林:

“啥?居然是这么破破烂烂的船,老娘才不屑乘坐!”一阵傲慢的声音传入躲在箱子里的主角耳朵里。上届GP大赛的冠军XXX(抱歉,只看到背面,是个蓝发MM,不会是前作的女主角阿罗玛吧?)正对着飞船的船长小七(セブンス这船长的名字和天幻的某人很像嘛)咆哮。然后一甩头走了。

周围安静下来了,主角所在的箱子被顺利地搬入了飞船里,正当主角庆幸即将安全偷渡进飞船时,一个モーモン(和它的高傲的主人)走了下来,就算是躲在箱子里也无法逃过モーモン的鼻子,于是主角华丽地被逮个正着,看在主角身无分文也要出席GP大赛的这份热情下,小七船长同意让主角在飞船上打工来充当旅行费用。第一份工作就是和飞船上的所有成员打声招呼。

打招呼也就是熟悉本作的最基础内容了,熟悉完之后和小七船长汇报。此时,原本还是万里无云的天空却突然刮起了狂风,动力室告急!这艘破破烂烂的飞船抵挡不住暴风雨的洗礼,一头栽下来。

当主角醒来之后,飞船上已经没有其他人了。去怪物存放处会发现只剩余一只了(随机)。出了飞船,前面不远处就是整备员,和他互相交换了情报之后,就会回到飞船内,将最后那只怪物当做自己的初始怪物,进行最初级的怪物训练员的培训。首先是灭掉一只史莱姆,当然很轻松就完成任务;然后是抓一个史莱姆,先攻击再抓吧。捕捉完毕之后就是正式开始DQMJ2的旅程了。从地图右下角的箭头处走,即可前往下个地形——密林。走之前别忘了调查石碑一样的装置得到ルーラ技能。

出现怪物一览:[括号中为所掉宝物及其几率]

スライム 史莱姆系/F[やくそう(1/32)]

キングスライム 史莱姆系/C[いのちのきのみ(1//256)/特やくそう(1/64)]

通关后和斗神对话,夜晚出现。

密林里一片安宁的气息,但走了不一会,就发生了地震了,此时一条巨大的蚯蚓タイラントワーム从身后的洞中钻了出来,周围的小怪物们一个个惊慌失措,夺路而逃,毫不理会身边的主角,甚至钻洞躲到地下(此时也可以踏进洞里,到达一个洞窟)看来这家伙不好惹,幸好它没有与主角为敌的意思,只要不去找它的麻烦就一切OK——找它麻烦就是给自己找麻烦。会被吞掉然后被吐出来- -

再往前走就看到了ルボロー和ホーガン,不过前者对这个有着巨大怪物的地方似乎有着很大的兴趣,并不愿意回到飞船,而且执意要调查密林。(路边经过的石柱一样的东西是用来全恢复的,但是使用过一次之后直到出了这个区域之前都无法再次使用。)只有随他便了。

接下来就到了一片沼泽地,有一个奇形怪状的家伙挡着路,声称自己的どろハート被此处出现的泥手给夺走了,希望主角帮它找回来。对话过后,巨大蚯蚓再次出现,泥手在慌张时掉落了どろハート,将其捡回交给那家伙(此后每当巨大怪物出现,小怪物逃跑时有可能会掉落道具),原来它是一个泥人偶,道谢之后让开了路。往前走却发生了杯具,再次遇到ルボロー时ホーガン为了救他,被巨大的蚯蚓给吃掉了……另外,前面不远处就是いざないルーラ了,调查它之后就会开启新的ルーラ地点,在进入这个区域之后用いざないルーラ这个技能(在旁边即可学到)即可到达这里,省去一段路。同时这里也很有可能会遇到ボストロール,别去找死(HP超过600)。

进入洞窟里就可以看到蚯蚓正在张大嘴巴睡觉,想要救ホーガン就只有往前冲了,进入了蚯蚓体内,发现了昏迷的ホーガン,也被一只大眼球似的怪物パラサキス发现了,BOSS战。

パラサキス是个会使用暗黑咒文的家伙,我方等级在10左右就有几乎100%的胜算。如果没有回复人员就多用药草吧。

胜利后两人被蚯蚓吐了出来,同时被吐出来的是一块刻有狮子图案的神秘石板。ルボロー感谢了两人的救命之恩,并表示将自己宝箱内的道具相送,以后每救出一个人就能开他们的箱子,都是不错的东西哦,别忘记去拿了。

另外,每打过一个地形,再回去的话就有不少新的怪物可以抓,不冲剧情的话多去转转也不错。

出现怪物一览:[括号中为所掉宝物及其几率]

スライム 史莱姆系/F[やくそう(1/32)]

白天晴天时,在第一个地图出现。

きりかぶおばけ 僵尸系/F[やくそう(1/16)]

晴天时第一个地图出现。

ぷちメタル 史莱姆系/D[守りの種(1/256)/すばやさの種(1/128)]

白天第一个地图出现。其实它就是金属史莱姆,可以理解为还没长大的金属史莱姆= =

ドラキー 恶魔系/F[モンスターのふん(1/64)]

夜晚雨天时第一个地图,最初的洞窟中也有。

リップス 恶魔系/F[ひのきのつえ(1/64)]

雨天时第一个地图,夜晚晴天时最初的洞窟也有。

マドハンド 僵尸系/F[やくそう(1/32)]

白天沼泽中出现。

ヘルホーネット 自然系/F[まんげつそう(1/32)]

夜晚晴天时いざないルーラ地点(以下略称为“传送点”)右下的小地图中出现。

カバシラー 自然系/F[まんげつそう(1/32)]

夜晚晴天时,最初的洞窟出现。

どろにんぎょう 物质系/F[まほうの聖水(1/128)]

晴天时沼泽中出现。

ボストロール 恶魔系/B[力の種(1/256)/こんぼう(1/32)]

夜晚晴天时传送点附近,夜晚雨天时地点传送点右→下→左的地图出现。

ガオン 物质系/E[やくそう(1/128)]

[通过密林地图后]夜晚晴天时,第一个地图出现。

くびかり族 恶魔系/E[てつのオノ(1/256)/いしのオノ(1/64)]

[通过密林地图后]夜晚晴天时,第一个地图出现;夜晚雨天时第二个地图出现。

おばけきのこ 僵尸系/F[どくけしそう(1/16)]

[通过密林地图后]白天雨天时,最初的洞窟出现;夜晚晴天时传送点出现。

じんめんガエル 恶魔系/E[イケメンマガジン(1/256)/どくけしそう(1/32)]

[通过密林地图后]雨天时第一个地图出现。

はさみくわがた 自然系/F[守りの種(1/256)]

[通过密林地图后]晴天时传送点右→下地图出现。

ベビーパンサー 自然系/E[いしのツメ(1/128)]

[通过密林地图后]夜晚晴天时第二个地图出现。

キラーパンサー 自然系/C[てつのツメ(1/64)]

[通过密林地图后]夜晚晴天时第二个地图出现。

プチット族 恶魔系/F[どうの剣(1/128)/やくそう(1/32)]

[通过密林地图后]夜晚雨天时传送点右→下地图出现(就是雨水涨起来之后多了一条通路那里)。

シャーマン 恶魔系/E[上やくそう(1/128)]

[通过密林地图后]晴天时沼泽正北的地图出现。

マッドプラント 自然系/F[かしこさの種(1/256)]

[通过密林地图后]夜晚晴天时第三个地图出现;夜晚雨天时传送点出现。

区域BOSS:タイラントワーム 自然系/D[へびかわのムチ(100%)]

通关后在夜晚和它战斗过的地方可再次战斗,之后可捕捉。白天无敌。