2024-02-10 00:00:00
挑战二:大联盟
普通:每个联盟价值两分
传奇:每个联盟对对手价值两分,且你必须拥有两个或以上的联盟时才可获胜
对于普通挑战而言,需要构筑一套纯纯抢联盟的卡组,普通挑战里抢联盟还是比较容易的,保二追三吧可以说是。建议使用的英雄为哈克南男爵,这也是八位英雄里唯一一位针对势力联盟特化的英雄,技能为先选定两个势力,在你第一次上四个兵时揭示,并各加一点影响力。所以这是一个赢在开局的英雄,通常而言开局有跑外交能力的时候,选帝国和弗雷曼,直奔弗雷曼人的坚强部队,用开局给的一水上四个兵,揭开以后你就有了2点弗雷曼影响力和1点帝国影响力,四个兵一般能拿下第一局冲突的奖励,如果这个奖励还是加影响力的再点给帝国,那就是总计4影响力开局,后续的策略就是按部就班走剑术大师高等议会,买人的时候优先买能跑外交或者提升影响力的,把开局的优势保持到结束就没什么问题。不过也要说一下厄崔迪公爵,厄崔迪公爵虽然也能提影响,但是有个前提是必须是提影响比别人低的势力,不能保自己优势的影响力,不适合这个挑战。也不适合我的个人风格,缀在别人后面是不如自己大幅领先舒服的。
传奇挑战里英雄上还是没什么选择,提影响力只有哈克南男爵在行,所有的资源全部为影响力服务,虽然传奇挑战里对你而言影响力收益变低了,但是对对手还是两分,相比而言反而更要在影响力上死掐。所有的兵全部只打给影响力的架,行动能跑影响力就绝不干别的,因为资源是有限的,这样策略倾斜会导致卡组运转不畅,在行动力和说服上都有欠缺,而对手在影响力上的步步紧逼真的会给你那种当年阎锡山“在三个鸡蛋上跳舞”的感觉。对于势力而言,稳稳控制两个,尽力争夺三个,第四个要吃到烂分,这样一共能给7分,分数缺口是两分,这就得通过别的途径拿分,基本上只有买虫或者密牌,而买虫的资源能凑够一次就不错了,哈克南本身密牌多,能加分的密牌也有不少,看看能不能补个一两分。