2024-02-10 00:00:00
3.探索柯克群岛
乘船抵达藏身处后,调制一份“炎烧”后即可出发。
炎烧属于“战斗核心道具”,在制作炎烧后进入战斗时,会自动触发相关的系统教程。
一路跟随指引,穿过数个地区后抵达柯克群岛。
先沿路前往地区中央的大岛,解锁地标“大灯塔”后继续前进。
备注:靠近大灯塔后会触发任务“灯塔照亮的谜团”。
跟随指引抵达下图位置后,靠近左侧的大树触发剧情。
触发剧情后,可以拾起掉落在大树周边的“幼树枝叶”。
继续往里走,进入建筑物内以触发战斗。
这时,莱莎此前制造的钥匙与建筑物内的守护者引发了共鸣,进入战斗。
解决掉敌人后结界消除,继续前进以触发剧情。
钥匙再一次触发共鸣,这次是出现了一把新的钥匙。
虽然有了进一步的进展,但目前我们还无法打开紧闭的大门,只好返回继续进行探索。
完成上述剧情后,靠近任意地标即可消耗莱莎钥匙的使用次数,制造新的“地标钥匙”。
备注:制造钥匙的次数会随着日期变动刷新。
剧情过后触发战斗,在战斗中进入 “制成钥匙”的相关教程。
钥匙可以在战斗中如道具般使用,根据钥匙本身的属性,可以提供各种不同的辅助效果。
钥匙的另一种使用方式为“匙力制成”,消耗一次钥匙的使用次数,对玩家操控的角色进行强化。
在强化效果持续期间,可以不间断地使用普通攻击,能够以此积累AP后释放技能。
除了战斗效果外,钥匙还具有三种不同的功能。
首先是打开下图中的“供给点”,开出的素材会随着钥匙的效果而改变,也会消耗一次该钥匙的使用次数。
其次是提供属性值增益,装备钥匙即可获得对应效果。
备注:并非所有钥匙都能被装备,不同角色可装备的钥匙也略有不同。
第三是解除对应属性的屏障。
在自由探索中,会碰到一些无法通行的区域(地图上有钥匙标记),靠近调查后,使用与屏障属性对应的钥匙即可解除屏障。
返回库肯岛港口与博斯汇合。
交谈过后,暂时先解散,回家睡上一觉再说。
一觉醒来,先前往岛上的商会,与同伴们汇合。
在商会内触发剧情,得知其它同伴暂时还无法前来后离开商会,触发剧情。
遇到兰托的父亲,二人的矛盾依旧没有得到缓解,不过也不算一时半会能搞定的事情,继续前往港口。
在港口处触发剧情,还一头雾水的莱莎突然就被交代了新的任务。
前往商会进行交谈,对话中莱莎看到了菲德丽卡的坠饰后想到了新的点子,此在完成调合前自然是先跟着她一起行动。
于是乎,第二天便乘上菲德丽卡的航船,前往“采掘街道”地区。