2024-02-10 00:00:00
第四章时候玩家的卡组已经成型,所以第四章整体难度不算高。
第四章怪物及组合
AE03作战单位(生命值70 装甲60 护盾0):自带3层高耗能装载,造成3基础*3点普通伤害(对集火目标进行攻击时额外施加3层剥离);对目标施加3层易损,再获得15点护盾;自身不存在高耗能装载时概率执行:获得15点护盾与3层高耗能装载;生命值不足50%且低于自身时仅1次:下次行动结束时向后移动并获得10点护盾。
AE03-智慧型(生命值50 装甲105 护盾0):行动结束时,若其他己方单位数为2,则自身获得隐蔽;如果己方其他友军数为1个或以下时2回合后固定执行:获得20点护盾并召唤1个AE03作战单位;扫描敌方当前所在格,后续每次主角回合结束时都会对该格上单位造成20点伤害;对目标施加1层弱点暴露。;在第3回合与第5回合的回合结束固定额外执行1次集火;使用集火后固定执行:对敌方全体造5基础*3点普通伤害
进化百夫长(生命值160 装甲40 护盾0):造成12基础*2点近战普通伤害;造成18点近战伤害,施加3层剥离;己方全体获得20点护盾与3层英勇;执行全体BUFF后下次行为固定执行:根据距离对目标造成35/25/15点伤害,并施加3层护盾破损;攻击时回复目标红雾侵蚀层数的生命值。自带1层升华躯体。(升华躯体:生命值受损时增加3层,行动开始时获得相应层数的再生。行动结束时如果层数大于1则将层数变为1)
进化祭司(生命值160装甲40 护盾0):自身不在前排时随机执行:向前移动1格并对所有敌人造成目标身上红雾侵蚀层数的伤害,并使自身恢复对应的生命值;对敌方全体造成5点普通伤害并拉动最近的敌人1格,再施加5层红雾侵蚀;对敌方全体造成5基础*2点普通伤害并拉动最近的敌人1格,再施加5层红雾侵蚀;生命值在60%以下时下轮行动固定执行:改变场景为红雾,给所有单位施加血色梦境效果。
生命值在60%以下时执行:对所有敌人造成目标身上红雾侵蚀层数的伤害,并使自身恢复对应的生命值;恢复自身红雾侵蚀层数双倍的生命值;对敌方近战排造成进化祭司自身红雾侵蚀层数3倍的伤害
机械拼装工厂(生命值600 装甲200):对敌方全体造成24点伤害并对主角施加1层眩晕;对敌方全体施加1层失力;开局将4张无力加入主角的待抽牌库中,行动开始时如己方不存在其他单位,则会召唤随机1种可循环作战单位自身存在装甲时每次行动结束时自身获得10点装甲,自身不存在装甲时受到的伤害增加100%。对敌方全体造成24点伤害并对主角施加1层眩晕;对敌方全体施加1层失力
可循环作战单位A(生命值60 装甲20 护盾0):造成18点伤害;获得1层嘲讽;获得蓄力攻击。自带1层脆弱。
可循环作战单位B(生命值60 装甲20 护盾0):仅在前排时会进行攻击,如果自身不位于前排则固定执行:向前移动1格;位于前排时固定执行:近战:对目标造成20点普通伤害并击退2格
机械斥候(生命值50 装甲45 护盾0):造成12点伤害并施加1层剥离;获得15点护盾;被消灭时对双方所有单位造成20点伤害,自带6层 被创造的意义:回合结束时减少1层,行动开始如果层数为1,进行自爆,对双方所有单位造成50点伤害
思考战车(生命值300 装甲230):对对方全体造成8基础*3的普通伤害;给自己叠加9层防御叠加系统(受到攻击后反击,造成相应层数的纯粹伤害);对随机两个造成20基础*2的普通伤害;当玩家移动到指定位置时,思考战车会对那个格子上的敌人造成5基础*4的普通伤害并随机移动一格,思考战车任何行动都将提升自己20层超负荷系统,回合结束减少一半,当层数到达120层后,思考战车进入瘫痪状态。
跨越者(生命值220 装甲0 护盾0):对敌方全体造成20点伤害并施加2层腐蚀;造成24点近战伤害并额外造成目标腐蚀层数的穿刺伤害;恢复已损失生命值的20%并往主角待抽牌库塞入2张慌乱;生命值低于50%时得到随机行为:恢复已损失生命值的20%并获得3层英勇。
浪人(安提奥普)(仅夏洛特,妮娜会在最后一个事件里遇到)(生命值450 装甲0 护盾0)
黄鬼:与玩家距离为1时,下轮行动随机执行:造成9基础*4点普通伤害,并施加8层易损
青鬼:与玩家距离为1时,下轮行动获得鬼斩效果随机执行:自身获得30层见切与2层英勇;♥♥♥♥♥♥:与玩家距离为2时,下轮行动获得镜像效果(在黑鬼的攻击范围内,浪人将会跟随你移动)并固定执行:对前方2个格子造成10基础*5点伤害
赤鬼:与玩家距离为3时,下轮行动随机执行:造成35点伤害,并施加1层“恐惧”(无法看见敌人的意图)
绿鬼:与玩家距离为3时,下轮行动获得6层坚韧与射法八节效果且随机执行:蓄力2轮后,造成80点伤害,并施加8层护盾破损。随后移动至前排并获得20层见切
♥♥♥♥♥♥:与玩家距离为2时,下轮行动获得镜像效果并固定执行:对前方2个格子造成5次10点伤害。
安提奥普当生命值不足40%,下轮行动结束时获得真蛇效果(行动结束时获得30层见切。每当你使用卡牌时,浪人获得1层迅捷)
夏洛特(仅安提奥普可以在最后的事件遇到)(生命值450 装甲0 护盾0):根据你所在的位置使用不同武器进行攻击,每当你进行移动时,对你造成3点普通伤害并施加1层易损。造成8点普通伤害并获得3层英勇;造成4点普通伤害并施加8层燃烧;造成6X与你距离的普通伤害。
当前生命值不足50%下轮行动结束时:获得无烬幻象效果(无烬幻象:强化所有武器,每回合额外进行1次行动),强化效果为
造成12点普通伤害并获得3层英勇强化为后撤1格并造成12点近战普通伤害
对所有敌人造成4点普通伤害并施加12层燃烧强化为所有敌人造成3基础*3点普通伤害
造成6X与你距离的普通伤害强化为造成9X与你距离为基础的普通伤害
进化教皇(沙利文)(生命值300 装甲0 护盾0)
第一阶段:造成33点伤害,将1张失忆加入主角的待抽牌库;造成33点伤害,对召唤物造成额外33点伤害;向随机方向移动并获得3层英勇与3层动态闪避。第一次行动后额外执行:造成3点伤害并施加3层禁足(每当进行移动时受到10点伤害并减少1层),第二次行动后额外执行:造成3点伤害并施加3层受难(行动结束时增加1层。回合结束时清除对应受难层数的护盾),第三次行动后额外执行:造成3点伤害并施加3层律己(连续使用相同类型卡牌时,将1张失忆加入手牌。打出3张卡牌后减少1层)。开场自带30层升华躯体当第一阶段生命值低于1,则移除自身所有的debuff进入第二阶段
第二阶段:每回合结束时,获得3层升华躯体,仅在主角拥有增益效果时随机执行1次:造成30点伤害并清除目标所有增益效果;造成10基础*10点普通伤害,随机分配到敌方格子上;对敌方全体造成15基础*3点普通伤害;获得30点护盾与30层升华躯体;向随机方向移动并获得3层英勇与3层动态闪避;清除敌方全体所有装甲与护盾并对敌方全体造成1点普通伤害;在自身拥有红雾侵蚀时随机执行:获得自身红雾侵蚀层数等量的纳米修复。死亡时移除自身所有效果并恢复全部生命值进入三阶段
第三阶段:自带量子升华效果(受到攻击后增加1层,达到4层时降低3层并获得量子化(不会受到任何伤害))。造成3基础*7点伤害并施加21层燃烧;造成30点伤害并施加3层禁足;对敌方全体造成14基础*3点伤害并施加融毁(行动结束时,随机消耗1张手牌);获得60层再生效果行动。
怪物组合及应对策略
AE03作战单位+AE03作战单位+AE03-智慧型
由于智慧型是隐匿切处于最后排,很难一开始就处理掉,最好还是在它对玩家施加弱点暴露前尽可能解决一个小怪,等隐匿消失后尽快处理智慧型再处理剩余的小怪。
进化百夫长+进化祭司+进化传教者
较为棘手的三人组,处理不当可能带来很大的战损。
夏洛特:如果是子弹流玩法,由于武器的自动射击默认攻击最近的敌人,因此只能优先处理百夫长,同时注意自身防护叠甲即可,由于出牌量比较多,会很容易叠加血色梦境,快到50层记得给自己叠甲。
英勇强攻流可以借着传教者自残的机会先解决传教者再处理百夫长,最后处理祭司。
妮娜:召唤玩法建议先召唤噗噗泡叠加纳米护盾,然后再叠加增益buff打过去,中途估摸伤害足够可以切换为斯汀解决传教者再解决百夫长。
安提奥普:不管那种刀都可以依靠特性快速解决,小心祭司的拉动效果即可
机械斥候+机械斥候+机械斥候
注意控制好敌人的血线,保证敌人在自爆的时候自身护盾足够,不要在没护盾的情况下让三个敌人连环爆炸。
跨越者+跨越者
本身强度并不算太高,如果能清理自身的腐蚀状态,两个跨越者根本称不上威胁
思考战车
注意自身格子上带有标记的格子,不要位移到上面即可,安提要强行唯一切刀记得充能叠盾
可循环作战单位A+可循环作战单位B+机械工厂
机械工厂的血量看似很高,但没有护甲收到伤害大幅度提高而且没有恢复手段,因此实际血量等效只有500
夏洛特:子弹流就安稳堆加消耗牌堆层数,慢慢处理前面小怪并清理自身debuff,找准机会给机械工厂来个妙尔尼尔,如果装备有军用计数器,打起来会很简单。如果是强攻流派,推荐慢慢叠加增益保证生存,最后打掉护盾一口气将工厂打爆再处理小怪收尾。
妮娜:各种流派都可以打,妮娜最不怕的就是长线作战和对手软磨硬泡,自身优秀的叠盾机制可以让工厂对你束手无策。
安提奥普:蓝刀玩法的体验关,如果是红刀或黄刀,建议还是先找机会给自己叠加英勇与武器伤害再找机会一口气砍过去以免打出太多无效输出。
浪人(安提奥普)
夏洛特:由于只要打败安提奥普,战斗结束都会帮你恢复到满生命值,因此这关只要小心不被见切加上射法八节一口气伤害全打满基本上不会出问题。小心蓄力两回合以后直接命中的80伤害即可
妮娜:召唤流拉板板跳然后自己使用撤退来叠加纳米护盾就能很简单过,如果对于自身生存没有自信,可以抓取一个狂野战术来给自己叠加硬派。
夏洛特
安提奥普用哪个流派都可以爆杀的怪,即使夏洛特强化后,她狙击的离你最远的伤害都只有61,用蓝刀和黄刀她打不穿你的盾,用红刀她输出比不上你的抽血,应对起来十分轻松。
进化教皇
教皇一二阶段输出并不算强力,但是给你上debuff以及清buff的效果非常恶心人,如果是增益流派,推荐第一阶段叠够足够的增益,在他转换成第二阶段是时候一回合直接把他打入第三阶段来防止他清楚你的增益效果。第三阶段打出敌人的量子化后就不要进行多余动作,给自己叠甲等下一回合即可,如果是消耗卡组就无需在意太多,记得用消耗手牌的卡把因为戒律带来的失忆给消耗掉即可。